专访FFBE总制作人广野启:与西山居的合作中,人
中国大中学生心理健康在线    2019-09-05 17:22    【打印本页】    来源:本站整理

中国的饮酒文化令人印象深刻 品牌认知度是游戏成功的主要标准

17173:玩家活动也是FFBE游戏生态很重要的一部分,那么在国服上线之后官方会举办哪些玩家活动?

广野启:首先,在运营方面日方是非常非常尊重西山居的运营战略,如果西山居需要做一些线下活动,我们都会全力配合。就像国际服与日服都举行过很多的线下活动,对于国服的活动我们也会全力以赴的。

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17173:国服日方制作人富士贵史先生此前在玩家见面会上说,若国服取得成功将连干十杯白酒,您本人对于“取得成功”有具体数据或者指标的要求吗?您本人届时会有什么不一样的庆祝方式?

广野启:第一是营收,第二是玩家的数量,第三点就是品牌的认知度。FFBE 也是《最终幻想》衍生出来的作品,所以FFBE在中国的认知度也是游戏成功与否的主要标准。

白酒什么的对我来说完全不是问题,我也一直都在喝。至于我想要的庆祝方式,我还是希望能够举办一个party与玩家一起来进行庆祝。

17173:在与西山居合作的过程中,你有哪些印象深刻的事情?

广野启:我印象最深刻的就是饮酒文化的不同,至今对白酒的印象挥之不去,我觉得磨合最长的也就是喝白酒这件事情了(大笑)。

在珠海的时候,我也非常有幸与金山集团的邹涛先生一起吃饭,在吃饭的过程中就觉得与西山居非常有缘,可以感受到金山、西山居对于FFBE的确是花了非常非常大的力气,所以人与人之间的关系,我也是非常印象深刻的。

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17173:除了正在等待FFBE的玩家外,中国还有非常多喜欢《最终幻想》这个IP的玩家,对于所有的中国玩家你有什么想说的吗?

广野启:在我的印象中,《FF14》在中国市场中拥有非常高的认知度,这太不容易了。我希望通过我们的努力,《FFBE》在未来也能早日达到相同的认知度。我觉得未来如果在中国,遇到一个人提起《最终幻想》时大家都会说“听过听过”,那将是一个非常棒的愿景了。


[责任编辑: 清枫学长]